2012年1月28日 (土)

がんばれVita!

ハッキリ言って今の所Vitaには全く興味がないというか、完全に3DS派なのだけれど、電撃プレイステーションのソフト売り上げTOP20を見ていたら心配になってきた。

TOP10にVitaなし。最高位が12位の「みんなのGOLF」。以下13,15,19位に「アンチャーテッド」「真・三國無双 NEXT」「ロードオブアポカリプス」が入っている。

これだけ見れば、こんなものかって感じだけど、この雑誌は「電撃プレイステーション」。このランキングはSCEのハードだけが対象ですから、3DS、Wii、XBOX360は対象外で、PSP、PS3、PS Vitaのランキングな訳ですよ。

すぐ下にある全ハード対応ソフトTOP10には、3位の「コールオブデューティ モダン・ウォーフェア3【吹き替え版】」すら入っていない状況で、12位はきついでしょう。

それでも、今は発売されているソフトも、それほどないからこんな感じでもしかたないけど、それ以上に心配なのが、前評判TOP20にも、3位の「ペルソナ4」だけってのは、本当に大丈夫か?って気になるぞ。

この雑誌は、このところカラーページを大量に割いてPS Vitaの新作紹介をやっているのに、期待のソフトがないって・・・。

今週はテイルズが発売になったはずなので、これは最低での20万本、多ければ60万本は売れるシリーズなので、ソフト欠乏症になっているVitaユーザーが全員買えば、既存ユーザー50万人にテイルズに期待して本体を購入するユーザーが加われば60~70万本も夢ではない。そうするば、SCE陣営ではPSPのガンダムがどのくらい売れるのかわからないけど、1位は堅いでしょう。

全体ではバイオハザードとの勝負ですかね。少なくとも3位以内は確定、1位の可能性もありって所か?

さらに次の週はラグナロクもオンラインで有名なタイトルなので、Vitaの既存ユーザーががんばれば1位は堅いか?

実際、3DS,Wiiにたいしたのがないので、ソニー陣営が(新作では)上位を占めそうなんだけど、PS3がそれなりにソフトをそろえている感じなんだよなあ。とか言っていると、PSPのフォトカノあたりに足をすくわれたりね。

少なくとも、この2週がVitaの正念場ですね。

2012年1月27日 (金)

すれちがい伝説Ⅱ・その8

白黒の盾は強引に魔法で本体を撃破!

続く東のあらくれミイラもレベル7他を雇って合体で撃破。

クマのぼうしをGET。

遂に城だ!

2012年1月26日 (木)

すれちがい伝説Ⅱ・その7

「かえらずの山・東」のゴーレムを倒して、王子を救出。

ここで再び分岐が出現したので、ここも上の「あくむの森」を選択。(下側は「いけにえの沼」)

「あくむの森・入り口」は、しにがにとの対戦。呪いの雲を使ってくる上に剣の威力がレベルより1小さい値になるいやなやつ。

「晴れの薬」で雲を払いながら撃破して、「出口」にいったら、ミニスライムというのが登場。これは初めて見る奴だ。

剣で殴っても全く効かない。赤、青などの魔法も効かない。色々やったら、水色のまほうで凍った。この魔法は次に剣で攻撃しなければ意味がない魔法なので、殴るしかない。5回攻撃が全てはずれる。しかし、凍るという事は剣で倒すモンスターという事は間違いないはず。もう一度挑戦したら、今度は当たって一発で倒れました。

ミニスライムって、とにかく回避率が高くて、あたらないというだけのモンスターのようです。という事は、凍らして攻撃の回数を増やして、後は運任せって事ですね。

ここで「ペンギンのぼうし」をGET。

次も分岐したので、ここも上側の「やみの遺跡」を選択。

西に出現したのは、白黒の盾をもったブルースライムとしにがみ。

しにがみは、例によって呪いの雲をつかってくるし、白黒の盾は、前と同じように白と黒の勇者のコンビじゃないとだめだろう。

しかし、私は歴代の勇者に白がいないのだ。

さあ、どうする?

2012年1月24日 (火)

すれちがい伝説Ⅱ・その6

分岐では上のコースを選択したにもかかわらず、あやかしの沼の西で水色の盾を持ったゴーストが登場。続く東では分身するブルーゴーストが登場。

下のコースほど難しいという事を考慮すると、一番上がこの調子だと、一番下のコースは、どんな難題をふっかけられるやら。

ともかく、このあたりはクリアして、かえらずの山の西で「トマトのぼうし」を獲得。続く東でゴーレムと戦闘中。

2012年1月22日 (日)

すれちがい伝説Ⅱ・その5

裏伝説を開始。

 

まずは旅立ちの平原の入り口で「どかんのぼうし」をGET。

 

旅立ちの平原を抜けて分岐になった所で見える範囲で数えても5回はやらないと全コースを通れないですね。

2012年1月21日 (土)

すれちがい伝説Ⅱ・その4

ようやく3周目のやみの王を倒しました。

急ぐこともないので、ゲームコインを使わずにやっているので、進みが遅いです。

3周目は「やみの王のぼうし」。これで全てのぼうしを手に入れたみたいな事を言われたので、最後が「やみの王のぼうし」なのは、当然の結果なんですが、「姫のぼうし」は出ないんですね。「姫」は「裏」って事か。

という訳で「裏」をスタートしましたが、ちょっと見た感じではマップ自体が表より分岐が多そうですね。

ぼうしも設定画面で見ると73個あるようですが、まだ35個が???なので、いったい何周すればクリアになるのか・・・。

先は長いです。

2012年1月20日 (金)

マリオvs.ドンキーコング・その10

よく見たら、いくつかのステージで箱を取り損ねている所があったので、それをこなして、全ステージに赤黄青の箱がつきました。

☆はあいかわらず63個。ワールドでは4-4、5-DK、6-2~DKに☆がなし。

6はあらためてやっていないというだけなので何とも言えませんが、4-4はテレサが邪魔、5-DKは純粋にノーミスでクリアできないだけという状況。

特訓あるのみ。

2012年1月18日 (水)

アンバサダープログラムまとめ・その3

GBA版。

●マリオvs.ドンキーコング

ワールド、エキスパートは全ての面をクリア。ハイスコアの☆は現時点で63個(あと27個)。チャレンジは1つもクリアしていません。

ゲーム自体は簡単な仕掛けをクリアしてゴールする(BOSS戦はドンキーコングに樽や敵をぶつけてを気絶させる)だけの単純なものだが、仕掛けや敵の配置や仕掛けの動作のタイミングが絶妙で、ハイスコアを更新しようとすると、できない面でも、絶対に無理という感じではなくギリギリでアウトという感じで作られているので、ついつい、やみつきになるゲームです。
しかも使うと楽なんだけど、ハイスコアを狙うなら使ってはいけないアイテムとかがわざと置いてあったり、本当にバランスがとれているゲームです。

●ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝

ふつうでプレイして、みどり、あか、きいろ、あおの通路とも4つの宝石は取っているけれど、どこもボスが倒せていないという状況。ディスクは6枚しか取っていません。

どうもダッシュアタック(L、R)がなれなくて瞬間的にやらなければならない時にミスをしてしまいます。

私はボス戦がどうしてもクリアできません。ボス戦を楽にするためにアイテムが買えるのですが、このアイテムは戦闘前にボスのHPを削ってくれるもので、私のようなボスの最終形態での動作に対応できない人には何の効果もありません。

マップの仕掛けなどは凝っていて面白いし、BGMに歌詞付きのものがあったり、独特の雰囲気を持っていて、プレイしていて楽しいゲームである事は間違いないと思います。

●ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

これはオリジナルも遊んでいたゲームなので、楽勝でクリア・・・となるはずが、最初の小人の村をクリアしたあと、どこへ行くのかわからなくなってしまって立ち往生しています。

いったん、スタートの町に戻って、色々とイベントをこなしたり買い物をしたりしましたが、次の目的地への行き方がわからない・・・。

まあ、RPGだし、じっくりと時間のある時に遊びましょうかね。

●メトロイド フュージョン

EASYで遊んでいるのでオリジナルのメトロイドよりも、かなり楽な印象があるのですが、ラスボスが倒せません。

さらに、エンディングをすべて見るためには、NORMAL以上のモードでアイテムを全て取って、さらに短時間にクリアしなければならなかったような気がする。

その上、アイテムをほとんど取らずにクリアなんて条件もあったような気がするけど、それってHPもボムもミサイルも最初の状態のままクリアするって事で私には、もう無理~。

そんな訳で、頑張ってラスボスを倒したら終わりにしようと思います。

●メイド イン ワリオ

例のミニゲーム集です。現状はステージ2をクリアした所。

ひとつひとつは簡単なんだけど、連続で出されると、だんだん感覚がマヒしてきて、どうでもいいミスをしてしまうという罠が待っています。

この手のゲームは、ちょっとした暇つぶしにいいと思われがちですが、けっこうしっかりと時間を取って、本気で取り組まないと、クリアできないんじゃないだろうか。

●ファイアーエンブレム 聖魔の光石

S-RPGは、とにかく嫌いなんだけど、なんとなくこのシリーズって雰囲気が好きで買ってしまう事が多いです。

それにしても、倒れたキャラはロストするというシビアな設定なので、各章とも真剣にやらないといけないので、けっこうきついです。

今は、チュートリアルモードを地味にこなしている最中です。

 

この6本はどれも面白いのですが、アンバサダープログラムのGBAは、今後、発売しないという事なので、非常にもったいないと思います。

我々はただでもらったんだから、本体を安く買った人達でも、有料で売る分には、私はいいと思うんだけどなあ。それに、みんなが共有してた方が話も盛り上がるのでいいと思うんだけど、任天堂も売らないと宣言してしまっているから、発売はされないんだろうなあ。

本当にもったいないです。

2012年1月17日 (火)

アンバサダープログラムまとめ・その2

ここからは一通り遊んだゲームに関しての進捗状況と感想など。

まずは、ファミコン版。

・ゼルダの伝説1
表はクリアしてマップも完成。裏面はLV.1のダンジョンをクリアした所で保留中。オリジナルを遊んでいた時は、表は楽勝、裏はちょっと苦労したけど、なんとかクリアして、剣なしに挑戦して挫折って感じだったと思うけど、いまやってみると表から、けっこうきついです。
だけど、あんなにしょぼい絵なのに表をクリアするまで遊ばせてしまうのは、やっぱりゲームとして面白いのだと思います。
・リンクの冒険
スタートして全体マップで戦闘して町に行って洞窟に行ってなどやったけど、何か進んだという感じではないというのが現状です。
これもオリジナルでは、影リンクを苦労しただけって印象だったけど、今は全く歯が立ちません。
・スーパーマリオブラザーズ
どうも癖で2→4→5というワープを使ってしまうんですよね。それで、いきなり難しくて全滅ってパターンを繰り返しています。
これもオリジナルが出た時は全ステージクリアしたのに、今は6にすら行けません。他のゲームをクリアしたら、無限1アップでもやって、頑張ってみようかな?
・メトロイド
ブリンスタはクリアしたけど、クレイドのいるエリアで苦戦して、停滞中。先にノルフェアにも行ってみたけど、こちらも苦戦して断念。よくこんなゲームをクリアしたなあと、昔の私を褒めてあげたい。
・ドンキーコングJR.
2~3周したけど、同じパターンの繰り返しだったので、一応、クリアって事で終了。こういうパターンを作って攻略するタイプのゲームは癖になるといつまでもやってしまう怖さがあります。
・バルーンファイト
一人で遊ぶもんじゃないですね。指が痛いです。
・レッキングクルー
19面がクリアできません。真剣に考えればできると思うけど、知恵熱がでそうです。
・アイスクライマー
4面で挫折しました。どうも、上の段に乗るのが下手過ぎです。

どのゲームも癖になる面白さはあるんだけど、今の私には難し過ぎます。

アンバサダープログラムまとめ

20本目も手を付けて、これで全てのゲームを遊んだ事になるので、このあたりで、現状確認。

まずは立ち上げて少し遊んで諦めたもの。

●ファミコン
マリオオープンゴルフ
ヨッシーのたまご
●ゲームボーイアドバンス
スーパーマリオアドバンス3
星のカービィ 鏡の大迷宮
マリオカートアドバンス
F-ZERO FOR GBA

レースゲーム2つは、これをやるならマリオカート7を遊ぶよって事で速攻でパス。

「スーパーマリオアドバンス3」と「星のカービィ 鏡の大迷宮」は、なんだかメリハリがなくて、遊んでいてあまり面白くなかった。メトロイドなんかを遊んでいて、なんでこんなに難しくするんだよ!と思ったけれど、それが面白さにつながるって事が、この2つをやっていて、あらためて実感しましたよ。

「ヨッシーのたまご」は、連鎖がない上に、2つで消えてしまうというのが戦略性をなくしている感じがする。しいて言えばたまごの完成だけど、これも、それほど爽快感がある感じではないし、戦略的にも弱いです。

そして「マリオオープンゴルフ」ですが、もともとゴルフゲームは、あまりやらないのですが、今の時代に、これは地味すぎますね。ゴルフゲームとしては、普通のできだと思います。

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